home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gigantic Games 2 / Gigantic Games 2.iso / pc / _b_ / blackjack / bj_docs.txt < prev    next >
Text File  |  1994-12-23  |  11KB  |  243 lines

  1.                    BLACKJACK TRAINER DOCUMENTATION
  2.  
  3.         Blackjack Trainer may be used in several ways:
  4.  
  5.    As a Game:
  6.    ----------
  7.         At its most basic it can be played simply as a game.
  8.    Select "Play without Help" from the "Options" menu and the
  9.    Blackjack Table will appear on the screen, the pack will be
  10.    shuffled and your Bank will be set to two hundred pounds.  You
  11.    can now play until you run out of money.  The method of play is
  12.    intuitive and is designed to replicate normal casino play.
  13.  
  14.         Before any cards are dealt, the player must place a bet. To
  15.    do this pick up chips from the £1 or £5 box (or both) with the
  16.    left mouse button. (If you pick up too much, you can drop chips
  17.    with the right button.)  Move the chips into the betting box and
  18.    press the left button to make the bet.  Two cards will be dealt
  19.    to you, and one to the dealer. It is now up to you to select
  20.    Stick, Hit, Split or Double.  Once you have finished, or got
  21.    exactly 21 the dealer deals to himself according to the rules,
  22.    and settles the bet(s).
  23.  
  24.         If you run out of money, you will be given the choice of
  25.    finishing or using a pretend credit card to get some more cash.
  26.  
  27.         The SAVE and LOAD buttons on the table screen allow the player to
  28.    save a game if interrupted during a lucky streak.  The current pack
  29.    is saved along with the player's bank and the next card to be dealt.
  30.    The SAVE option can also be used to play the same pack using differing
  31.    strategies.  Simply SAVE a game immediately after a shuffle, and load
  32.    it again when the pack runs out (at the next shuffle) to start playing
  33.    with the same pack.
  34.  
  35.    As a Teacher:
  36.    -------------
  37.         It can also be used to practice playing according to a
  38.    given "Hitting Strategy".  To do this select "Play with Help"
  39.    from the "Options" menu.  You will now be given advice on the
  40.    best choice of play by a little flashing light alongside the
  41.    buttons on the left of the screen.  To give this advice the
  42.    program looks at your hand and the dealer's first card, and
  43.    consults a chart which has been loaded with the program. Of
  44.    course you are free to ignore the advice if you choose.
  45.  
  46.    To Alter a Strategy:
  47.    --------------------
  48.         If you feel that the current advice chart can be improved
  49.    upon, select "Edit Strategy" from the "Options" menu.  You will
  50.    be presented with the chart.  Each red square represents "Yes"
  51.    and each green square represents "No".
  52.  
  53.         If a split is possible (the player has a pair), the
  54.    computer will first look at the centre box to see if a split
  55.    should be advised.  If so it looks no further.
  56.  
  57.         If a split is either not possible or not advised, the
  58.    computer then looks to see if a Double is advised. If one of
  59.    the player's cards is an Ace it looks at the Soft Double box,
  60.    if not it looks at the Hard Double box. (See later for Soft and
  61.    Hard hand definition.)
  62.  
  63.         If Doubling is not recommended the computer looks at the
  64.    Soft Hit box if the player has an Ace, or the Hard Hit box if
  65.    not.
  66.  
  67.    Note:  A Soft hand is a hand which contains one or more Aces
  68.    because an Ace can be worth either 1 or 11 whichever is to the
  69.    hand's advantage.
  70.  
  71.         To change the advice chart simply place the mouse pointer
  72.    (which is now a cross) over the square you want to change and
  73.    press the left mouse button.
  74.  
  75.         To return to the Main menu, press the Right Mouse Button.
  76.  
  77.    As a Strategy & Staking Plan Tester:
  78.    ------------------------------------
  79.  
  80.         This enables the computer to simulate playing up to 10
  81.    sessions of up to 1000 hands of Blackjack using the current
  82.    strategy.  You can thereby test your strategy with what
  83.    amounts to several years of playing while you take a bath or go
  84.    for a drink.
  85.  
  86.         Once you feel that you have honed your strategy to what
  87.    you consider to be the ultimate, select "Test Current
  88.    Strategy" from the "Options" menu.
  89.  
  90.         You will first have to select a Staking Plan (more on
  91.    these later) by clicking on your choice with the left mouse
  92.    button.  You will then be asked to select how many sessions you
  93.    want the computer to play.  Then you will be asked how much you
  94.    can afford to loose per session and how much you want to win
  95.    per session. (This is to stop the graph plotter from going off
  96.    the screen, and it is also sound gambling policy. i.e. Never
  97.    play with more than you afford to loose, and always stop when
  98.    you have achieved your target.)
  99.  
  100.         Lastly you will asked how many hands per session you wish
  101.    to play.
  102.  
  103.         When all the selections have been made the computer will
  104.    start to play by taking the advice of the current Strategy.  A
  105.    graph showing the state of the bank (which starts at zero in
  106.    this mode) will be drawn in grey ink, and another graph showing
  107.    the difference between hands won and hands lost will be drawn
  108.    in red ink.  You will not see the hands being dealt because
  109.    speed is of the essence in this part of the program.
  110.  
  111.         When all hands have been played a summary of results are
  112.    printed on the screen.  Below the summary four further figures
  113.    are printed.  All these figures are accumulative and are only
  114.    reset when you return to the Main menu.  The first figure is
  115.    the Total Hands Played.  The second figure is the total amount
  116.    you have staked IN ALL THE TESTS RUN SINCE YOUR LAST VISIT TO
  117.    THE MAIN MENU.  The Accumulated Profit/Loss is how much you
  118.    have won or lost SINCE YOUR LAST VISIT TO THE MAIN MENU.  With
  119.    these two running totals the computer lets you know how well
  120.    the current strategy is doing by calculating the House Edge.
  121.  
  122.         The House Edge or Percentage is the built in advantage which
  123.    the casino has in any game to ensure it can pay its wages,
  124.    light bill, taxes and back-handers.  In games like Roulette and
  125.    Craps the house edge can be calculated exactly, but in
  126.    Blackjack the Edge depends on how good the player's strategy
  127.    is.  The computer assumes there is a loss and prints the house
  128.    edge as a positive number.
  129.  
  130.         The formula for the House Edge is:
  131.  
  132.    -1 * (Profit or Loss) * 100 /Total Money Staked.
  133.  
  134.         Over the first 10,000 hands played the House Edge may vary
  135.    quite a bit, which is an illustration of just how fanciful Lady
  136.    Luck can be, even over long periods. However the house edge
  137.    should settle down to a figure less than 1.00% either side of
  138.    zero depending on how good your strategy is.
  139.  
  140.    WARNING: If the computer plays 10,000 or so hands and finishes
  141.    up with a profit, please do not think that you have discovered
  142.    a perfect strategy/staking system, stick two fingers in your
  143.    boss's direction, mortgage the house and fly to Las Vegas. Many
  144.    more hands should be played before drawing any conclusions as
  145.    to the viability of a system.  If you have a huge profit after
  146.    playing at several thousand hands  please contact me because it
  147.    probably means there is a bug in the program!
  148.  
  149.    STAKING PLANS.
  150.    --------------
  151.  
  152.         There are eight preset staking plans (1 - 8) and room for
  153.    eight User Defined plans (see next section).
  154.  
  155.         The eight preset Staking Plans.
  156.  
  157.    1.  Level Stakes: Stakes 5 units per bet every hand.
  158.  
  159.    2.  Happy Go Lucky: Stakes a random amount between 1 and 25
  160.        units per hand. (This one is for those who think all
  161.        systems are a waste of time.)
  162.  
  163.    3.  Increase on Win: The starting stake is 3 units.
  164.                         After a win add 3 units to previous stake
  165.                            to the limit of 25 units.
  166.                         After a loss revert to a stake of 3 units.
  167.  
  168.    4.  Chase After Loss: The starting stake is 3 units.
  169.                          After a win reduce previous stake by 3
  170.                            to a minimum stake of 3 units.
  171.                          After a loss add 3 units to previous
  172.                            stake to the limit of 25 units.
  173.  
  174.    5.  Chase Bank Losses: If player is in profit stake 6 units.
  175.                           If player is loosing use formula:
  176.                             Stake = Loss+6 divided by 4
  177.                           To the maximum of 25 units.
  178.        e.g. If loosing 30 units Stake = (30+6)/4 = 9.
  179.  
  180.    6.  Build Bank Winnings: Minimum stake 6 units.
  181.                             If player is winning use formula:
  182.                              Stake = Winnings+6 divided by 4
  183.                             To the maximum of 25 units.
  184.        e.g. If winning 43 units Stake = (43+6)/4 = 12.25
  185.                                    which is rounded to 12 units.
  186.  
  187.    7.  Double On Loss: Starting stake is 5 units.
  188.                        After win stake 5 units.
  189.                        After loss double previous stake.
  190.        (This 'system' is probably the best known and probably the
  191.         worst. It may look good on paper, but steer clear of it in
  192.         real life.  Even if you own three oil wells, the House
  193.         Limit will get you in the end.)
  194.  
  195.    8.  Double On Win: Starting stake 5 units.
  196.                       After win double previous stake to the limit
  197.                         of 25 units.
  198.                       After loss revert to 5 units.
  199.        (Basically this system is hoping for 4 or more
  200.        consecutive wins.)
  201.  
  202.    In all the Staking Plans, except No.2, if a Draw was the
  203.    outcome of the previous hand, the stake remains as it was.
  204.    To assess whether a hand has Won, Drawn or Lost the computer
  205.    examines the Bank.  An increase means a Win, a decrease a Loss
  206.    and no change means a Draw.  This method was adopted to avoid
  207.    errors where the second hand of a Split may win, but the total
  208.    outcome may be a Draw or a Loss, or vica versa.
  209.  
  210.    USER DEFINED STAKING PLANS.
  211.    ---------------------------
  212.  
  213.         Amos users can write their own staking plans.  There are
  214.    remarks in the source to guide you.
  215.  
  216.         Non Amos users, I'm afraid, will have to send me some
  217.    money and their instructions.  The price is: £2 plus £3
  218.    per Staking Plan.  In  return you will receive a fully
  219.    personalised copy of BJ_Trainer and the grateful thanks of a
  220.    hardworking hacker.
  221.  
  222.    NB.  When submitting Staking plans to me please remember that I
  223.    can only write routines using variables which the computer
  224.    knows about.  So if you system relies on whether the tide is in
  225.    or out, or the result of the 2.30 at Chepstow, I can't help
  226.    you.
  227.  
  228.    Examples of what it does know:
  229.       The state of the Bank (+ or -)
  230.       The result of the last hand.
  231.       The amount of the last stake.
  232.       The number of winning Blackjacks since the start of a
  233.    session.
  234.       The number of splits since the start of a session.
  235.  
  236.    Sorry, it does not count Aces or fives, although a later
  237.    version might.
  238.  
  239.         Peter Cartwright,
  240.         68A Dornton Road,
  241.         LONDON. SW12 9NE.
  242.  
  243.